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Farmville: Welche Pflanzen bringens und welche nicht?

Donnerstag, 01. April 2010
Farmville (Bild gehostet von blog.adamnash.com)

Farmville (Bild gehostet von blog.adamnash.com)

Die ganze Welt ist im FarmVille-Fieber - völlig übertrieben, aber immerhin hat es ein bulgarischer Stadtrat schon geschafft, wegen zockens bei einer Sitzung sein Amt zu verlieren. Für alle, die den Blödsinn noch nicht kennen, hier eine kurze Beschreibung, vorher aber noch ein Hinweis und eine Bitte von mir:

Kauft euch keine Münzen oder Cash vom Anbieter für echtes gutes teures Geld - das ganze ist ein Spiel und sollte nur für den Spass gut sein, wer das tut, sollte sich eher Gedanken über sein (nicht vorhandenes) soziales Umfeld als über seine Farm in FarmVille machen.

So nun zum Spiel an sich: Zwar hat das ganze nicht wirklich etwas mit echter Landwirtschaft zu tun, welche weit mehr Intelligenz erfordert als einen Boden zu bepflanzen und  wieder abzuernten aber das ist ein anderes Kapitel: Bei FarmVille geht es darum, sich seine kleine FarmIdylle aufzubauen, dazu braucht man natürlich Geld was man von besagten Feldern erntet. Später im Spiel kann man das ganze auch vereinfachen und sich dafür Landmaschinen kaufen. Natürlich fehlen auch die “süßen” (?) Tiere und Gebäude nicht…

Natürlich habe ich über die ganze Daddelei den Mathematischen Aspekt des Spiels nicht vergessen, und natürlich auch nur aus wissenschaftlichen Zwecken überhaupt gespielt (!) und damit zum eigentlichen Thema meines Artikels: In FarmVille gibt es eine reiche Auswahl an Pflanzen, welche sich allerdings sehr stark in ihrer Rentabilität unterscheiden. Ein Beispiel: Pumpkins (Kürbisse)  müssen für 30 Punkte gekauft werden, nachdem das Aufbereiten des Feldes vor dem Pflanzen 15 Punkte gekostet hat. Am Ende, genauer gesagt nach 8 Stunden bekommt man dann 68 Punkte zurück.  Der schlaue Spieler rechnet nach und kommt auf einen Stundengewinn des Kürbisfeldes von ca. 2,88 Punkten ( 63 - 30 - 15 ) / 8 = 2,875. Nun könnte man diese Rechnung natürlich mit allen Pflanzen machen um zu sehen welche am meisten abwirft: Und nun darf mir gedankt werden ;) denn genau das habe ich getan - zusätzlich habe ich noch ausgerechnet, wieviel ein Erfahrungspunkt kostet, wenn man das Feld nur anpflanzt und sofort wieder abreist. Am Beispiel von eben wäre das 30+15, da Kürbisse genau einen Erfahrungspunkt geben. Hier sind meine Ergebnisse:

Name Kosten pro XP Ertrag pro Stunde
Strawberries 25 2,5
Eggplant 20 1
Wheat 25 1,04
Soybeans 15 1,38
Squash 27,5 1,38
Pumpkins 45 2,88
Artichokes 42,5 1,24
Rice 60 3
Raspberries N/A 5,5
Daffodils 37,5 1,25
Cotton 45 1,63
Cranberries 70 2,8
Bell Peppers 45 2,25
Peppers 42,5 3,21
Morning Glory 75 4
Aloe Vera 65 3,33
Pineapples 55 2,75
Red Tulips 45 2,88
Pattypan Squash 80 5
Blueberries 65 6,5
Watermelon 72,5 2,11
Grapes 50 7,08
Tomatoes 115 7,25
Pink Roses 67,5 2,48
Potatoes 75 2,71
Carrots 125 6,25
Coffee 135 6,75
Corn 82,5 2,97
Sunflowers 75 6,67
Ghost Chili 95 6,83
Cabbage 77,5 3,33
Green Tea 60 7,1
Black Berries 90 6,75
Red Wheat 97,5 3,53
Lavender 87,5 4,35
Sugar Cane 180 7,38
Peas 68,3 7,33

Am Anfang des Spiels ist man ja erwartungsgemäß noch eher bereit alle vier Stunden zu ernten und da sind die Strawberries erstmal unschlagbar. Hat man nicht die Lust dazu sollte man auf Soybeans oder Squash setzen. Später empfiehlt sich tatsächlich Rice oder für aktivere Spieler Raspberries mit einem phänomenalen Stundensatz von 5,5. Absolute Top-Pflanzen, leider aber auch erst in höheren Levels verfügbar sind Blueberries, Tomatoes, Coffee, Ghost Chili, Black Berries, Sugar Cane und Peas. Sieger ist Green Tea, mit der besten Gesamtnote (relativ subjektiv ;) ). Wer gerne Erfahrungspunkte durch das Anpflanzen und wieder abreissen von Feldern sammeln möchte, sollte auf Soybeans setzen.

Ich würde mich freuen, wenn mir jemand noch mit den Daten für Pflanzen jenseits der Peas aushelfen könnten. Bisher habe ich noch niemanden in einem so hohen Level gefunden.

Viel Spass beim Farmen ;)!

Weiterführende Links:

- Englischer Artikel zum selben Thema

- Wikipedia-Artikel zu FarmVille

- Facebook (Gängigste Plattform zum Spielen)